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会太复杂才对。

    本来为了避免遇到高级虫群被缠住不好脱身,所以我一直在虫之谷的外围晃荡着。事实也证明了大部分任务卷轴在外围就可以完成了。虫子们大多没什么领地概念,没事就喜欢到处乱蹿,所以核心区有的虫子种类,外围一般也能见到,只是种群数量要小一些而已。不过,现在在外围转了这么长时间都找不到那两处遗迹,我也只好开始往核心区移动。

    说实话,如果可以不进来的话我真不想进入核心区。虫之谷的外围还只是热带雨林一样的环境,虽然各种蔓藤、荆棘类植物多了点,走起来有点费劲。但我身上穿着全套铠甲,既不怕这些带刺的东西划伤我,也不用担心被虫子蜇刺,所以外围区域对我来说影响还算小的。不过,一进入核心区,这环境利马就不一样了。

    和外围不同,这虫之谷的核心区没有那种遮天蔽日的大树,这里也有树,但是都不高,而且根系超级发达,往往能看到一大片露出地面的树根中央生长着一棵不到十米高的小树。不要以为十米的树很大。在现实中十米高的树确实还算满大的,可在游戏里,树木的基础高度就是从十米开始往上数的。低于十米的树一般只能在城市里看到,因为那些都是人工的景观树,高度都是设计好的。

    除了这些长的东一棵西一棵的奇怪的树之外,核心区剩下的部分基本都被各种乱七八糟的矮灌木所覆盖,不过这些灌木也是长的乱七八糟好象斑秃一般,有的地方高的能有齐腰深,另外一些地方却只到脚面,还没普通的青草长的高。当然,我不喜欢这里的主要原因不是这些长的很古怪的灌木,当然更不是那些树,而是……

    “我恨沼泽地”费劲的将一条腿从泥潭中拔出来,然后挥手砍断追出来的一只好象大号水蛭一般的恶心虫子。甩掉腿上的烂泥之后我又开始继续前进,但是走不到十步必定会再次中招。

    就像我之前推测的一样。虫之谷的核心区有大量丰富的水源,唯一和我想象的不一样的就是这些水源不是以湖泊的形式出现,而是用大面积的沼泽地的形式出现的。这大片的沼泽地下方显然有着地壳裂缝,从裂缝中渗透出来的地热将整个沼泽加热使之变成了一大片或大或小的热泥池。不过这些泥浆坑的温度也不完全一样,大部分都维持在三十五到四十五度之间,冷一些的能有三十度,而有些则干脆就是开水锅,表面的部分一直都在沸腾状态,搞的白烟滚滚跟个烟囱似的。

    以前我以为没人到虫之谷来主要是因为这里的虫子比较恶心,但是现在我知道了,虫子只是这里不招人喜欢的一个原因而已,这湿热的环境便是第二主要原因。像《零》这样的虚拟现实游戏和以前坐在电脑前玩的那种游戏最大的区别就在于它可以利用人体的一切感官来营造游戏环境,其中当然也包括对温度和湿度的感觉。如果是坐在电脑前用鼠标指挥着游戏人物穿梭于沙漠、沼泽之间,你能感觉到的不过是人物的速度之类的受地形影响变慢一点而已。但是在虚拟现实类的游戏中,那就是切身的感觉到热和潮,那种全身衣服都湿哒哒的粘在身上的感觉,绝对比怪物更让人无法忍受。我现在才明白,原来我的神龙套装最大的优点不是防御高,而是它的舒适性。老实说像神龙套装这样防水、隔热、耐压、抗腐还自带恒温系统的套装铠甲,整个游戏里都找不出几件来。

    凭借着神龙套装的强大防护能力,我愣是在这沼泽中深一脚浅一脚的走了半个多小时。不过,我的那俩目标至今为止还是一个没找到。而且,因为这里的环境和之前预估的不一样,我已经有点想要退回去的打算了。之前我以为核心区和外围一样也是热带雨林环境,顶多就是虫子密集一点而已。现在发现这里是沼泽地,我就觉得可能那两座建筑还是在外围,只不过之前被我忽略了。毕竟不管是实验室还是墓穴,修在沼泽地里都不是个好主意。

    实验室需要密封防潮、墓穴更是完全修在地下的建筑。这两种东西貌似都不适合沼泽地这种潮湿的环境,所以我觉得可能那俩建筑还是在外围的可能性比较大。不过,就在我打算放弃搜索转到外围继续寻找的时候,一座高出地面的石制建筑突然便出现在了我的视线中。

    “靠,这是哪个白痴建的实验室啊?居然真的修在沼泽里了各路神佛保佑那本笔记本可千万别烂掉啊”

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