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    游戏启动后,首先需要判定玩家和比赛的当前状态,并且计算当前比赛级别和玩家的体力值,如果有正在进行的任务,会将任务同步于屏幕的左下方。

    然后,系统会要求使用者选择武将牌、装备牌等辅助牌,并且在10秒内进行第一轮发牌,如果当前版本过低且使用者没有辅助牌,则是直接跳过选择阶段,直接进入到发牌阶段。

    “原来如此,怪不得我之前一直接触不到武将牌等卡牌,果然和我的猜测没有错,原因就在于我的篮球三国杀系统版本级别太低了,看来如果我想获得更多系统提供的功能,但是就必须不断提升篮球三国杀系统的级别,而想要提升系统级别就需要自己不断获得篮球三国杀点数!”叶枫在阅读完篮球三国杀系统的信息之后在心里想到。

    “嗯,那我就必须多多获取篮球三国杀点数了!”叶枫想了想,想要获得那些强大的功能归根结底必须是自己每场比赛发挥出色,完成系统颁布的任务。

    叶枫接着往下看,第一轮发牌,会随机分配给使用者四张卡牌,如果卡牌上只有数字、花色而没有其他内容,则视作废牌。出现废牌的原因就是在发牌系统中发出了高于游戏当前版本的牌,例如在篮球三国杀系统1.0版本中出现了“南蛮入侵”等只有在高级版本才能出现的锦囊牌,如果出现则视为废牌,则此牌只能当做普通的花色牌使用,

    发牌结束则进行弃牌判定,如果玩家的当前体力值小于当前吃牌数量,则弃牌判定成功,弃牌判定成功后必须在十秒钟之内进行弃牌,弃牌的数量=当前持有卡牌数量—当前体力值。

    例外情况:如果玩家当前持有的武将牌拥有跳过弃牌阶段的技能,则以相应武将技能为主。

    -当玩家进行游戏每时隔四分钟,开始进行发牌,每次发牌的数量为两张,发牌与弃牌的规则与上一轮相同。

    体力值计算规则:使用者身体素质越好,拥有的初始体力值就越高。游戏判定的体力值=使用者体力值+武将牌体力值。

    体力值消耗规则:训练赛、商业赛等非正规比赛,每隔十二分钟(也就是一节比赛)体力值—1。正规友谊赛和正式比赛,每隔十分钟体力值—1.当使用者体力值为零的时候,使用者无法保留已经拥有的卡牌。

    叶枫通过帮助系统的介绍已经弄得了篮球三国杀的规则,弄懂之后叶枫顿时感叹不愧是金手指啊,这么吊炸天的功能!

    原本叶枫凭借着系统的杀牌和闪牌就已经可以在NBA混的不错,现在深入了解系统的更多功能之后,叶枫才知道原来基础牌只是最基本的,更强大的功能还等着自己去发掘。

    随着篮球三国杀系统版本的不断升级,越来越多的强大功能开始对叶枫敞开,强大的武将卡牌系统,各种装备卡牌系统还有各种锦囊卡等等。

    +1马让叶枫的速度一下... -->>

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